Projets Fixup
UI/UX Design · FixUp · 2026

Fixup —
concevoir le lien
entre voisins.

UI Design UX Design Figma Design System Mobile First
Client
FixUp
Rôle
UX/UI Designer
Durée
7 jours
Année
2026
Contexte

Le problème
à résoudre.

FixUp est une coopérative numérique locale née d’un constat simple : entre voisins, on a souvent besoin d’un coup de main, mais on ne sait pas toujours à qui s’adresser. L’équipe fondatrice gérait jusqu’alors ses échanges via un groupe Facebook — efficace, mais limité. La mission : repenser entièrement l’expérience utilisateur, du design system jusqu’au prototype interactif mobile, pour préparer le futur développement de l’application. Deadline : 7 jours.

Problème principal
Absence d'interface unifiée — les échanges se faisaient via un groupe Facebook, sans cohérence ni parcours clair
Utilisateurs cibles
Habitant actif, senior, étudiant — des profils variés aux besoins et niveaux numériques très différents
Contrainte
7 jours pour livrer un prototype interactif complet, un design system cohérent et une documentation UX/UI
Process

Comment j'ai travaillé.

01
Définition du besoin & personas
Analyse des retours des ateliers de co-création menés en amont avec les futurs utilisateurs. Identification des trois profils clés — l'habitant actif, le senior, l'étudiant — et cartographie de leurs parcours respectifs pour proposer et réserver un service.
02
Direction artistique & charte graphique
Définition de l'identité visuelle de FixUp : palette de couleurs, typographies, ton graphique. L'enjeu était de trouver une direction qui respire la bienveillance et la proximité, tout en restant accessible à tous les profils d'utilisateurs, y compris les seniors.
03
Design System
Construction d'un UI Kit complet sous Figma : boutons, icônes, composants réutilisables, variants et styles globaux. Une base solide pour garantir la cohérence sur l'ensemble des écrans et faciliter la future intégration sur Bubble.
04
Maquettes haute-fidélité Mobile First
Conception des écrans clés — accueil, recherche, fiche service, messagerie, réservation — avec auto-layouts et micro-interactions soignées. Chaque écran pensé pour être intuitif dès le premier usage.
05
Prototype interactif & documentation
Prototypage des deux parcours principaux — "proposer un service" et "réserver un service" — avec transitions et retours visuels. Livraison d'une documentation UX/UI complète pour permettre à l'équipe technique de reprendre facilement les maquettes pour le développement sur Bubble.
Visuels du projet
Parcours — Réserver un service
Parcours — Proposer un service
UI Kit & Design System
"7 jours pour concevoir une application de A à Z — du persona au prototype interactif. Ce projet m'a appris que les meilleures décisions de design sont celles qu'on prend vite, mais jamais à la légère."
Rétrospective

Ce que j'ai appris.

Ce projet m'a forcée à travailler avec une discipline que les projets longs ne demandent pas toujours. Avec une deadline serrée, chaque choix doit être justifié, chaque écran doit être juste du premier coup. Travailler sur une application à vocation sociale m'a aussi rappelé pourquoi l'accessibilité n'est pas une contrainte — c'est un impératif. Concevoir pour un senior comme pour un étudiant, c'est concevoir pour tout le monde.