Projets Logiciel Usine
UI/UX Design · Dassault Aviation · 2024

Logiciel Usine —
Penser l'interface
de production.

UI Design UX Design Adobe XD Usine 4.0
Client
Dassault Aviation
Rôle
UX/UI Designer
Durée
3 mois
Année
2023
Contexte

Le problème
à résoudre.

Dassault Aviation m’a sollicitée pour concevoir l’interface de supervision de la future ligne UAP de son usine de Cergy. L’enjeu était inédit : là où chaque poste était autrefois commandé individuellement, une nouvelle ligne entièrement robotisée allait permettre à un robot autonome de déplacer les pièces d’un poste à l’autre. Il fallait concevoir le logiciel qui ferait communiquer l’ensemble du système — une interface unique, pensée pour le superviseur qui piloterait cette ligne depuis un seul écran.

Problème principal
Absence d'interface unifiée pour piloter une ligne de production entièrement robotisée
Utilisateurs cibles
Superviseur de ligne, chefs d'atelier, opérateurs de production
Contrainte
Environnement industriel hautement réglementé, utilisateurs non techniciens
Process

Comment j'ai travaillé.

01
Immersion terrain
Visite de l'usine et observation des différents postes de production. Échanges directs avec les opérateurs pour comprendre leurs usages, leurs contraintes et le vocabulaire du métier. Un prérequis indispensable avant d'ouvrir Adobe XD.
02
Reprise et structuration de l'existant
Le développeur avait déjà posé des bases UX. J'ai analysé ses propositions et restructuré les flux avec un objectif précis : améliorer l'ergonomie pour rendre l'outil accessible à tous les profils d'utilisateurs, malgré la complexité technique du sujet.
03
Design des interfaces
Conception des maquettes haute-fidélité sous Adobe XD — écrans de supervision, états du système, composants d'alerte et de contrôle. Chaque élément visuel a été pensé pour une lecture rapide dans un environnement industriel exigeant.
04
Livraison des assets
Constitution d'une bibliothèque des composants visuels remise au développeur pour l'implémentation. Un livrable structuré qui lui a permis de prendre la main sur le projet dans les meilleures conditions.
Visuels du projet
"On m'a donné un sujet que je ne connaissais pas, dans un environnement que je n'avais jamais fréquenté — et c'est exactement là que le design m'a le plus appris."
Rétrospective

Ce que j'ai appris.

Ce projet a été l'un des plus exigeants de ma carrière. Comprendre rapidement un environnement industriel hautement technique, parler le même langage que des ingénieurs et des opérateurs, traduire une complexité réelle en interface lisible — tout ça en 3 mois. Ce qui m'a le plus marquée, c'est de voir que dans un univers où la technologie prime, le design a trouvé sa place et a été reconnu comme un vrai levier. Ça confirme que l'UX n'est pas réservée aux apps grand public — elle est nécessaire partout où il y a un humain derrière un écran.