Projets Splash Screen F-Ways
Motion Design · Dassault Aviation · 2024

Splash Screen —
7 secondes
pour marquer.

Motion Design After Effects Icône App Dassault Aviation
Client
Dassault Aviation
Rôle
Motion Designer
Durée
7 secondes
Outil
After Effects
Contexte

Le problème
à résoudre.

À l’issue de la conception de l’application mobile F-Ways pour Dassault Aviation, il m’a été demandé de concevoir le splash screen d’ouverture — cette animation qui accueille l’utilisateur au lancement de l’app. Un livrable en apparence discret, mais qui pose le ton de toute l’expérience.

Mission
Concevoir le splash screen d'ouverture de l'application F-Ways — 7 secondes d'animation pour poser le ton de l'expérience
Point de départ
L'icône de l'application, conçue en amont, est devenue l'élément central de l'animation
Contrainte
Cohérence absolue avec l'identité visuelle de l'application et les standards Dassault Aviation
Process

Comment j'ai travaillé.

01
Conception de l'icône
L'icône de l'application avait été créée en amont pour les besoins initiaux du projet. Cohérente avec l'identité visuelle de F-Ways, elle est naturellement devenue le point d'ancrage de l'animation d'ouverture.
02
Animation sous After Effects
Construction de la séquence d'animation — timing, transitions, dynamique visuelle. Chaque choix a été pensé pour créer une entrée mémorable et cohérente avec le ton de l'application : sobre, efficace, professionnel.
03
Export & livraison
Production du fichier final aux formats requis pour l'intégration par l'équipe de développement. Un livrable propre, documenté, prêt à être intégré.
Visuels du projet
Animation complète
7 secondes d'animation conçues sous After Effects pour accueillir l'utilisateur au lancement de l'application F-Ways. Une entrée sobre et impactante, cohérente avec l'identité visuelle de l'app.
Durée : 7 secondes
Format : Portrait · Mobile
Outil : After Effects
Client : Dassault Aviation
"Un splash screen dure 7 secondes. C'est peu — et c'est tout. Cette contrainte m'a appris que l'animation, comme le design, gagne à être juste plutôt que spectaculaire."
Rétrospective

Ce que j'ai appris.

Ce projet m'a permis de clore un cycle complet — de la conception de l'icône à l'animation finale. Travailler sur un livrable aussi court m'a appris à être précise et intentionnelle dans chaque choix : chaque frame compte quand on n'en a que 210. C'est aussi un projet qui confirme que le motion design n'est pas une discipline à part — c'est le prolongement naturel du design d'interface.